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金克丝的技能是P,所以被动效果无需法力值。
25银币20铜币 奥术射击(等级5) 射击 36 105法力值 瞬发,6秒CD 8-35码 迅速射出一箭,对敌人造成83点奥术伤害。 2金币80银币 献祭陷阱(等级4) 生存技能 46 190点法力值 瞬发,15秒CD 设置一个火焰陷阱,灼烧第一个接近它的敌人,持续15秒,对其造成总计510点火焰伤害。
7银币 蝰蛇钉刺(等级1) 射击 36 135法力值 瞬发 8-35码 钉刺目标,在8秒内抽取616点法力值。 70银币 急速射击 射击 26 100法力值 瞬发,300秒CD 射击时间缩短40%,持续15秒。 1金币 照明弹 射击 32 50法力值 瞬发,15秒CD 30码 侦测指定区域半径10码范围内的所有潜行和隐形的敌人,持续30秒。 4金币60银币 猎人印记(等级4) 射击 58 60法力值 瞬发 100码 给目标加上猎人印记,使任何攻击者的远程武器对该目标的攻击强度提高110点。 10铜币 过人耐力(等级1) 训练野兽 10 瞬发 100码 耐力提高3点。
80银币 奥术射击(等级4) 射击 28 90法力值 瞬发,6秒CD 8-35码 迅速射出一箭,对敌人造成59点奥术伤害。信息栏里会显示出该野兽的伤害、生命值、护甲值和魔法抗性,以及它通常吃的食物。 60银币 宁静(等级1) 恢复 30 375法力值 需引导,5分钟CD 使附近所有小队成员每2秒钟恢复94点生命值,持续10秒,德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。
根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:12秒内84点伤害2点:12秒内132点伤害3点:12秒内180点伤害4点:12秒内228点伤害5点:12秒内276点伤害 1金币10银币 猛虎之怒(等级2) 野性战斗 36 30能量 瞬发 使你对目标造成的伤害提高20点,持续6秒。 9银币 荆棘术(等级2) 平衡 14 60法力值 瞬发 30码 使友方目标身上环绕着经济,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成6点自然伤害,持续10分钟。 1金币40银币 飓风(等级1) 平衡 40 880法力值 需引导,1分钟CD 30码 在制定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成70点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10秒。 18银币 回春术(等级3) 恢复 16 75法力值 瞬发 40码 治疗目标,在12秒内恢复总计116点生命值。
1金币10银币 扫击(等级3) 野性战斗 44 40能量 瞬发 5码 对目标造成34点伤害,并在9秒内造成总计60点额外伤害。 20银币 复生(等级1) 恢复 20 337法力值 2秒施法,30分钟CD 30码 让已死的目标复活,并恢复400点生命值和700点法力值。
1金币 挥击(等级3) 野性战斗 34 20怒气 瞬发 5码 攻击附近的3个敌人,对它们造成36点伤害。每点怒气值可以转化为20点生命值。 60银币 愤怒(等级5) 平衡 30 100法力值 2秒施法 30码 对目标造成101到115点自然伤害。 50银币 月火术(等级5) 平衡 28 150法力值 瞬发 30码 灼烧敌人,对其造成61到73点伤害,并在9秒内造成额外的124点奥术伤害。
50银币 挑战怒吼 野性战斗 28 15怒气 瞬发,10分钟CD 嘲讽附近所有的敌人,持续6秒。 1金币40银币 复生(等级3) 恢复 40 337法力值 2秒施法,30分钟CD 30码 让已死的目标复活,并恢复1100点生命值和1700点法力值。 2金币80银币 安抚动物(等级3) 平衡 54 100法力值 1.5秒施法 40码 安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。 1金币 荆棘术(等级4) 平衡 34 170法力值 瞬发 30码 使友方目标身上环绕着经济,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成12点自然伤害,持续10分钟。
2金币60银币 挫志咆哮(等级5) 野性战斗 52 10怒气 瞬发 德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低130点,持续30秒。 3金币 狂暴回复(等级3) 野性战斗 56 瞬发,3分钟CD 每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10秒。
60银币 愈合(等级4) 恢复 30 350法力值 2秒施法 40码 治疗友方目标,恢复318到360点生命值,并在21秒内恢复额外的343点生命值。 11银币 毁灭(等级3) 野性战斗 50 60能量 瞬发 5码 重击目标,对其造成350%外加273点伤害。
40银币 猛虎之怒(等级1) 野性战斗 24 30能量 瞬发 使你对目标造成的伤害提高10点,持续6秒。 3金币20银币 爪击(等级5) 野性战斗 58 45能量 瞬发 5码 用爪攻击敌人,对其造成115点额外伤害。在此期间德鲁伊处于战斗状态中。 50银币 纠缠根须(等级3) 平衡 28 80法力值 1.5秒施法 30码 将目标固定在原地,在18秒内对其造成总计90点自然伤害,任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。 1金币10银币 愈合(等级5) 恢复 36 420法力值 2秒施法 40码 治疗友方目标,恢复405到457点生命值,并在21秒内恢复额外的427点生命值。 1金币40银币 虫群(等级3) 恢复 40 100法力值 瞬发 30码 敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计174点自然伤害。
2金币 突袭(等级2) 野性战斗 46 50能量 瞬发 5码 突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计120点伤害。只对40级及以下等级的目标有效。
1金币 回春术(等级6) 恢复 34 160法力值 瞬发 40码 治疗目标,在12秒内恢复总计304点生命值。 19银币 精灵之火(等级1) 平衡 18 55法力值 瞬发 30码 使目标的护甲值降低175点,持续40秒。
根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:12秒内228点伤害2点:12秒内354点伤害3点:12秒内480点伤害4点:12秒内606点伤害5点:12秒内732点伤害 3金币40银币 猛虎之怒(等级4) 野性战斗 60 30能量 瞬发 使你对目标造成的伤害提高40点,持续6秒。 40银币 槌击(等级3) 野性战斗 26 14怒气 使德鲁伊的下一次攻击造成额外的37点伤害。
3金币 突袭(等级3) 野性战斗 56 50能量 瞬发 5码 突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计150点伤害。 60银币 重击(等级2) 野性战斗 30 10怒气 瞬发 5码 使目标昏迷3秒。 60银币 复生(等级2) 恢复 30 337法力值 2秒施法,30分钟CD 30码 让已死的目标复活,并恢复750点生命值和1200点法力值。 18银币 月火术(等级3) 平衡 16 75法力值 瞬发 30码 灼烧敌人,对其造成25到31点伤害,并在9秒内造成额外的52点奥术伤害。
1金币20银币 休眠(等级2) 平衡 38 120法力值 1.5秒施法 30码 使敌方目标沉睡,最多30秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。 1银币 月火术(等级1) 平衡 4 25法力值 瞬发 30码 灼烧敌人,对其造成7到9点伤害,并在9秒内造成额外的12点奥术伤害。
只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。 10铜币 回春术(等级1) 恢复 4 25法力值 瞬发 40码 治疗目标,在12秒内恢复总计32点生命值。
1金币 星火术(等级3) 平衡 34 180法力值 3.5秒施法 30码 对目标造成201到241点奥术伤害。 2金币20银币 猛虎之怒(等级3) 野性战斗 48 30能量 瞬发 使你对目标造成的伤害提高30点,持续6秒。
11银币50铜币 野性印记(等级6) 恢复 50 340法力值 瞬发 30码 使友方目标的护甲值提高240,所有属性提高10,所有抗性提高15,持续30分钟。 2金币80银币 凶猛撕咬(等级4) 野性战斗 56 35能量 瞬发 5码 终结技,根据连击点数决定所造成的的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。 2金币 重击(等级3) 野性战斗 46 10怒气 瞬发 5码 使目标昏迷4秒。
1金币 狂暴回复(等级1) 野性战斗 36 瞬发,3分钟CD 每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10秒。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:12秒内60点伤害2点:12秒内96点伤害3点:12秒内132点伤害4点:12秒内168点伤害5点:12秒内204点伤害 20银币 畏缩(等级1) 野性战斗 28 20能量 瞬发,10秒CD 5码 在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。
2金币80银币 愤怒(等级8) 平衡 54 180法力值 2秒施法 30码 对目标造成236到264点自然伤害。 60银币 愈合(等级3) 恢复 24 280法力值 2秒施法 40码 治疗友方目标,恢复240到274点生命值,并在21秒内恢复额外的259点生命值。
3金币20银币 星火术(等级6) 平衡 58 315法力值 3.5秒施法 30码 对目标造成445到525点奥术伤害。 2金币80银币 愈合(等级8) 恢复 54 740法力值 2秒施法 40码 治疗友方目标,恢复809到905点生命值,并在21秒内恢复额外的861点生命值。
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文章来源:天狐定制
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